Kõige populaarsem mäng meie lapsepõlve

• Kõige populaarsem mäng meie lapsepõlve

Kõige populaarsem mäng meie lapsepõlve

Mitte ükski mäng hoovis ei ole nii populaarne tüdrukud ja isegi mõnikord poisid nagu rezinochka. Hüpped päeval ja öösel mingil mugav ja ei ole väga koht - kooli koridorides ajal peremenok, mänguväljak hoovis, enam või vähem kindla maatükki, asfalt korterit.

Mängu jaoks vaja 3-4 osalejat ja väga rezinochka pikkus vähemalt 4 meetrit.

Saate mängida koos, ja isegi ühe (antud juhul kummi tavaliselt lõigatud ja üks või kaks "liikmed", kellel rezinochku puuks või pole). Saate mängida ja ettevõtte rohkem kui 4 inimest, kuid sel juhul, kui keegi oleks oodata.

Kõige populaarsem mäng meie lapsepõlve

Reeglid rezinochku:

Kaks mängijat on "in rezinochku". Üks mängija hüpped (teostab mitmeid harjutusi) - lülitab kõigil tasanditel. Kui mäng on kolm, niipea kui kopsakas vale (läheb eksiteele, liibuvuse igeme tegemist kummi, jne ...) - see muutub "in rezinochku" ja järgmine mängija alustab hüpped.

Jätka hüpata on alati koht, kus kadunud. Kui mäng on neli: kui mängija on kadunud, see aitab välja meeskonna-mate. Kui ta saab välja, paarid vastupidiseks (muutub meeskonna kaotanud "in rezinochku"). Jätka hüpped meeskond on alati koht, kus nad viimati kadunud.

taseme mängu rezinochku:

Esiteks - kui rezinochka on tase pahkluu ettevõttest;

Teiseks - rezinochka põlvekõrgusest;

kolmanda - igeme puusa kõrgusel ( "booty");

Neljas - elastne vöökoht;

Viiendas - igeme Rinna;

kuues - elastne kaela;

ja isegi seitsmes - närimiskumm, kellel käed kõrva tasandil.

teha harjutus:

Antud

Jump: jalad mõlemal pool üks rezinochki, hüpata, jalad mõlemal pool muud, me hüpata teiselt poolt rezinochki.

bembidion (jalakäijatele, rööpad)

Me hüpata esinevad samal ajal - ühel sääre "rezinochku" hüpata, swap jalad - nii 4 korda (see on võimalik kehtestada "ne-ta-ho-dy"), hüppab teiselt poolt rezinochki.

sammud

Jump kaks jalad (koos) - põrge tegeleb ühe kummi, astudes teise, siis üks hüpe vaba igeme ja hüpata teisele poole.

Bow

Parema jala allpool esimest närimiskummi, vasakul üleval. Me hüpata teisele närimiskummi, et saada vibu (paremal üleval, vasakul alt). Üks samm vaba igeme ja hüpata teisele poole. kommid (ümbrikus)

Kaks jalga hüpata kohe maha teise elastse kinnihakkamine esimene (optikusekiudude ristumistasandil saada, mille sees seista) ja põrge samm nii kaks jalga närimiskummi, hüpata välja närimiskummi.

Laev

Me algab "ümbrik" - hüpata kaheks jalad, hüpata ja maa, nii et mõlemad jalad olid "väljaspool" närimiskummi Ristikkäin ühes ja teine ​​pool, välja hüpata närimiskummi.

handkerchief

Me klammerduvad ühe rezinochku üks jalg, nüüd võttes tema teine ​​(välja "ümbrik", kuid üks jalg), hüpata ja pöörleb 180 kraadi, hoidke rezinochku, siis hüpata - vaba igeme ja maad, et tema jalad olid mõlemal pool esimese rezinochki.